Nutzen Sie das innovative Lernroboter-Set eXperiBot Smart Team in Ihrem Informatikunterricht. Durch drei spannende und realitätsnahe Szenarien – Smart Factory, Smart Recycling und Smart Farm – wird der Teamgeist gefördert.
Das eXperiBot Smart Team wird ab dem 30.05.2025 lieferbar sein. Bestellen Sie das Produkt jetzt vor!
Innerhalb des Smart Teams stehen den Lernenden vier kooperierende Roboter in jedem Szenario zur Verfügung, die verschiedene Aufgaben meistern. Der Schwierigkeitsgrad der Szenarien ist durchgängig, kann jedoch individuell angepasst werden, indem den einzelnen Lernrobotern Zusatzaufgaben zugewiesen werden.
Bei der Arbeit mit dem Smart Team werden weit mehr als die digitalen Kompetenzen geschult. Kritisches Denken, das Finden kreativer Lösungen, echte Zusammenarbeit und Kommunikation sind Voraussetzungen, damit die eXperiBot Lernroboter ihre jeweilige Aufgabe erfüllen und gemeinsam Factory, Recycling und Farm zum Laufen bringen. Hier ist Teamgeist gefragt!
Materialien zur optimalen Unterstützung für Sie als Lehrkraft mit
Für Ihre Schülerinnen und Schüler gibt es
Allgemeine Hinweise
Projekt- und stationsbezogene Materialien mit
Programmiert wird in der kostenfreien eXperiBot Blockly App. Intuitiv und modern lassen sich mit Drag & Drop die grafischen Programmcodes zu umfangreichen Programmen zusammenfügen und sofort mit dem eXperiBot Lernroboter in der Praxis überprüfen. Der zugrunde liegende Python Code ist einsehbar.
Mit dem Smart Team stellen sich Ihre Schülerinnen und Schüler auch globalen Themen. Umweltbewusstsein, die Fähigkeit auf Veränderungen zu reagieren und flexibel zu bleiben sind entscheidend, um den Anforderungen des Arbeitsmarktes und der Gesellschaft des 21. Jahrhunderts gerecht zu werden.
Steigern Sie die Motivation und Flexibilität in Ihrem Unterricht mit diesem intuitiven und flexiblen Produkt – gemeinsam gestalten Sie das Lernen für die Zukunft!
Roboterbauteile
Programmierung mit der eXperiBot Blockly App
Im Set enthalten sind
Powerbrain
Nutzungsdauer: ausreichend für mehrere Unterrichtseinheiten bzw. einen Projekttag.
Bei ununterbrochenem Einsatz mit Nutzung aller stromverbrauchenden Module beträgt die Nutzungsdauer ca. 3h.
Betriebssysteme
Windows, macOS, Android, iOS
In den App-Stores für Windows- und macOS-Computer sowie Android- und Apple-Tablets erhältlich.
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