Lernroboter von Cornelsen mit Teamgeist

eXperiBot Smart Team

Nutzen Sie das innovative Lernroboter-Set eXperiBot Smart Team in Ihrem Informatikunterricht. Durch drei spannende und realitätsnahe Szenarien – Smart Factory, Smart Recycling und Smart Farm – wird der Teamgeist gefördert.

Das eXperiBot Smart Team wird ab dem 30.05.2025 lieferbar sein. Bestellen Sie das Produkt jetzt vor!

Innerhalb des Smart Teams stehen den Lernenden vier kooperierende Roboter in jedem Szenario zur Verfügung, die verschiedene Aufgaben meistern. Der Schwierigkeitsgrad der Szenarien ist durchgängig, kann jedoch individuell angepasst werden, indem den einzelnen Lernrobotern Zusatzaufgaben zugewiesen werden.

Bei der Arbeit mit dem Smart Team werden weit mehr als die digitalen Kompetenzen geschult. Kritisches Denken, das Finden kreativer Lösungen, echte Zusammenarbeit und Kommunikation sind Voraussetzungen, damit die eXperiBot Lernroboter ihre jeweilige Aufgabe erfüllen und gemeinsam Factory, Recycling und Farm zum Laufen bringen. Hier ist Teamgeist gefragt! 

Materialien zur optimalen Unterstützung für Sie als Lehrkraft mit

  • didaktischem Konzept,
  • durchdachten Ablaufplänen,
  • hilfreichen Tipps,
  • Voraussetzungen für die Lernenden. 

Für Ihre Schülerinnen und Schüler gibt es

Allgemeine Hinweise

  • zur Nutzung der App,
  • zur Programmierung der Roboter,
  • zum Einsatz der einzelnen elektrischen Bauteile,

Projekt- und stationsbezogene Materialien mit

  • Aufbauanleitungen zu den Robotern,
  • spezifischen Programmieraufgaben zum jeweiligen Roboter.

Programmiert wird in der kostenfreien eXperiBot Blockly App. Intuitiv und modern lassen sich mit Drag & Drop die grafischen Programmcodes zu umfangreichen Programmen zusammenfügen und sofort mit dem eXperiBot Lernroboter in der Praxis überprüfen. Der zugrunde liegende Python Code ist einsehbar.

Mit dem Smart Team stellen sich Ihre Schülerinnen und Schüler auch globalen Themen. Umweltbewusstsein, die Fähigkeit auf Veränderungen zu reagieren und flexibel zu bleiben sind entscheidend, um den Anforderungen des Arbeitsmarktes und der Gesellschaft des 21. Jahrhunderts gerecht zu werden.

Steigern Sie die Motivation und Flexibilität in Ihrem Unterricht mit diesem intuitiven und flexiblen Produkt – gemeinsam gestalten Sie das Lernen für die Zukunft!

Das Bild zeigt einen roten Koffer, gefüllt mit verschiedenen Experimentiermaterialien wie Steckmodulen, Platten und Rädern, die für Bildungsprojekte genutzt werden können. Die Materialien sind in aufwendig geformter Schaumstoffeinlage ordentlich angeordnet.

Artikelnummer 72631

* Preis inkl. MwSt. € 954,42

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weitere Produktbeschreibung

Roboterbauteile

  • Powerbrain als zentrales Element mit Prozessor, Speichermodul und Akku
  • Elektrische Bauteile wie Motoren, Multisensoren, Cubes (verbindendes und leitendes Bauteil), Grabber (Greifer), Twister (Drehelement), Pivots (Gelenke)
  • mechanischen Bauteile inkl. Adapterplatte. Mit der Adapterplatte lassen sich auch LEGO®-Teile integrieren. 

 

Programmierung mit der eXperiBot Blockly App

  • Die eXperiBot Blockly App von Cornelsen Experimenta ist der visuelle Code-Editor, der durch den eXperiBot Lernroboter erlebbar wird.
  • Speziell für den Schulunterricht entwickelt, ermöglicht die App Schülerinnen und Schülern der Klassen 5 bis 12 einen spannenden Einstieg in die Welt der Programmierung.
  • Durch Drag & Drop der grafischen Codeblöcke ist die Programmierung einfach und intuitiv erlernbar.
  • Unterschiedliche Lernstufen ermöglichen eine didaktische Reduktion der Auswahlmöglichkeiten, um dem jeweiligen Kenntnisstand der Schülerinnen und Schüler gerecht zu werden.
  • Durch die einfache Auswahl der Sprache wird ein fächerübergreifender Unterricht gefördert – so kann die Programmierung in Deutsch und Englisch erfolgen.
  • Die Programme lassen sich in der Blockansicht oder in Python anzeigen, d.h. die App eignet sich auch für den Einsatz in höheren Klassen.

 

Im Set enthalten sind

  • umfangreiche didaktische Materialien für Lehrerinnen und Lehrer,
  • Aufbauanleitungen und Programmieraufgaben für Schülerinnen und Schüler,
  • alle Bausteine und Roboter-Module für den Bau der vielfältigen Roboter-Modelle zur Smart Factory, Smart Recycling und Smart Farm,
  • Spielmatte für alle smarten Szenarien. 

Technische Daten

Powerbrain
Nutzungsdauer: ausreichend für mehrere Unterrichtseinheiten bzw. einen Projekttag.
Bei ununterbrochenem Einsatz mit Nutzung aller stromverbrauchenden Module beträgt die Nutzungsdauer ca. 3h.

 

Betriebssysteme
Windows, macOS, Android, iOS
In den App-Stores für Windows- und macOS-Computer sowie Android- und Apple-Tablets erhältlich.

Lernroboter eXperiBot